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Apex Legends 個性豊かな「レジェンド」それぞれの特殊能力を活かしたチーム連携が鍵を握る、Electronic Artsのバトルロイヤル形式FPS。単なる撃ち合いにとどまらない戦略性で世界的な人気を築いている。 Fate/Grand Order 歴史や伝承に名を残す英雄「サーヴァント」を集め、育てて戦うTYPE-MOON原作のスマートフォン向けRPG。Fateシリーズの中でも特に幅広い層に遊ばれているタイトル。 League of Legends Riot Games発のMOBAゲーム。世界規模のeスポーツシーンを長年牽引してきたタイトルとして知られる。 VALORANT キャラクターごとの固有アビリティを撃ち合いに組み込んだ、Riot Gamesのタクティカルシューティング。エイム力だけでなく戦略の組み立てが勝敗を分ける、世界的なeスポーツタイトル。 あつまれ どうぶつの森 誰もいない無人島に降り立ち、自分のペースで暮らしを作っていく任天堂のコミュニケーションゲーム。急かされることのないスローライフの心地よさが持ち味。 ぷよぷよ 同じ色のぷよを4つ繋げると消える、セガの落ち物パズルシリーズ。「連鎖」を組み立てる駆け引きの奥深さが、対戦パズルゲームの定番としての地位を支えている。 ウマ娘 プリティーダービー 実在の競走馬をモチーフにしたキャラクターを育成する、Cygames発のシミュレーションゲーム。育成の緊張感と、高品質なライブ演出によるレース再現の両方で高い人気を博している。 オーバーウォッチ 個性豊かなヒーローキャラクターたちの得意分野を組み合わせる、Blizzard Entertainmentのチーム対戦シューティング。役割分担を活かしたチーム戦略性で世界的な人気を誇る。 グランド・セフト・オート 自由度の高いオープンワールドの中で、映画さながらの物語を体験できるRockstar Gamesのアクションシリーズ。世界的にヒットを続けている看板タイトルの一つ。 ストリートファイター 1対1の駆け引きの奥深さで格闘ゲームというジャンルを切り開いた、カプコンの対戦格闘シリーズ。個性的なキャラクターたちの必殺技は、ゲームを知らない人にも広く知られている。 スプラトゥーン 弾ではなくインクを撃ち合い、地面の色を塗り替えることで勝敗が決まる任天堂の対戦アクションシューティング。撃ち合いの得意不得意に関わらず楽しめる独自のルールで、幅広い層に支持されている。 ゼルダの伝説 剣と盾を手に、広大なフィールドをどこまでも自由に冒険できる任天堂のアクションアドベンチャーシリーズ。謎解きの奥深さと探索の自由度で、長年にわたり世界中のプレイヤーを魅了し続けている。 テトリス 落ちてくるブロックを並べて消すだけ、というシンプルなルールでありながら、突き詰めると奥深い戦略性を持つ落ち物パズルの金字塔。世界中で長年にわたり親しまれている。 ドラゴンクエスト 「勇者が世界を救う」という王道のフォーマットを日本中に浸透させたスクウェア・エニックスのRPGシリーズ。堀井雄二のシナリオと鳥山明のキャラクターデザインが生んだ世界観は、世代を超えて親しまれている。 バイオハザード 限られた弾薬とアイテムの中で恐怖と向き合う、カプコンのサバイバルホラーシリーズ。ジャンルそのものを代表する存在として世界的に知られている。 ファイナルファンタジー 作品ごとに世界観も物語も一新しながら続いてきたスクウェア・エニックスのRPGシリーズ。それでも召喚獣やチョコボといった共通のモチーフが、シリーズ全体を貫く一本の軸になっている。 フォートナイト 建築要素を戦闘に組み込んだ独自のルールが特徴の、Epic Games発のバトルロイヤルゲーム。ゲーム内での大型コラボイベントの豊富さでも世界中のプレイヤーを楽しませている。 ペルソナ5 怪盗団を名乗る高校生たちが、大人たちの歪んだ欲望に立ち向かっていくアトラスのRPG。スタイリッシュな演出とジャズを基調にしたサウンドで、シリーズの中でも特に高い評価を得ている。 ポケットモンスター 捕まえて、育てて、対戦・交換して楽しむという遊び方自体を一から作り上げたシリーズ。1996年の発売以来、アニメ・カードゲームへと広がり続け、世界的なフランチャイズへと成長した。 マインクラフト ブロックを積み上げるだけの単純なルールから、無限に近い自由度が生まれるMojang Studiosのサンドボックスゲーム。建築も冒険も遊び方をプレイヤー自身が決められる懐の深さで、世界中の年齢層に遊ばれている。 マリオカート アイテムの使いどころ次第で最下位からでも逆転できる、任天堂のレーシングゲームシリーズ。誰でもすぐ遊べる手軽さで、パーティーゲームの定番として世界中で親しまれている。 メタルギアソリッド 敵に見つからないよう隠れながら任務を遂行する、小島秀夫によるステルスアクションシリーズ。映画さながらの重厚なストーリー演出でも高く評価されている。 モンスターハンター 仲間と力を合わせて巨大モンスターに挑む、カプコンのハンティングアクションシリーズ。狩りの準備から装備作り、そして再戦へという狩猟の一連の流れそのものが中毒性を持つ。 ロックマン 倒した敵の武器を自分の武器にできる、カプコンのアクションゲームシリーズ。歯応えのある高い難易度と、その分だけ攻略できた時の達成感で長年愛されている。 原神 広大なオープンワールドを自由に駆け巡るアクションRPG。元素同士の反応を組み合わせる戦闘システムと、美麗なグラフィックで世界中に多くのプレイヤーを抱えている。 大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂はもちろん、様々なゲーム作品のキャラクターたちが一堂に会して戦う対戦アクションシリーズ。パーティーゲームとしての気軽さと、対戦ゲームとしての奥深さを両立させている。 太鼓の達人 太鼓を模したコントローラーを叩くだけというシンプルな操作性が魅力の、バンダイナムコエンターテインメントの音楽ゲームシリーズ。ゲームセンターの定番として長年親しまれている。 星のカービィ 敵を吸い込んでその能力をコピーするという独自システムが持ち味の、任天堂のアクションゲームシリーズ。丸くて可愛らしい見た目に反した歯応えのあるアクションも魅力。 鉄拳 3Dの立体的なステージを活かした対戦格闘ゲームシリーズ。バンダイナムコエンターテインメント発、多彩な打撃技と重厚なストーリーで長年にわたり支持されている。 龍が如く 極道社会を舞台にした人間ドラマと、繁華街を自由に歩き回れるリアルな作り込みが同居する、セガのアクションアドベンチャーシリーズ。シリアスな本編とやりこみ度の高いミニゲームの落差も持ち味。

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